Epic на GDC провела свою секцию и анонсировала (“меняющий правила игры”) редактор для Fortnite и программу Creator Economy 2.0, в рамках которой разработчикам островов будут платить 40% от дохода. Забавно, что Epic долго и упорно судится с Apple за 30% с покупок, а тут разработчикам будут выдавать 40. Справедливость справедливостью, а V-баксы по расписанию. Да, тут особенность в том, как я понял, что это вообще со всего оборота Fortnite, но все же, кажется, у Apple будет интересный аргумент в суде. Так или иначе, вот новая экосистема, в которой теперь можно вменяемо зарабатывать. Разработка • Epic запускает Unreal Editor для Fortnite и будет платить создателям 40% дохода • Qualcomm добавил aptX и aptX HD в AOSP • Valve анонсирует Counter-Strike 2 • За год в российском IT стало на пятую часть меньше вакансий, а количество резюме выросло более чем на треть • В GitHub Copilot X появился чат и новые функции помощи разработчикам • Мыслить как QA. Некоторые нюансы организации тестирования в небольшой компании • Jetbrains Fleet vs VsCode (Will Fleet kill VsCode?) Маркетинг • RuStore снизил комиссию за монетизацию приложений в 6 раз iOS • TextEffects With SwiftUI and Physics • MVVM, SwiftUI, Async/Await, and Combine: The Ultimate API Call Dream Team • An Aurora Gradient Animation in SwiftUI • Do more with Breakpoints in Xcode • A comprehensive guide on creating UI designs for iOS apps Android • Circuit: Compose-driven архитектура для Android-приложений от Slack • Расширяем Android Lint • My first 6 Months as an Android Engineer in SwissBorg • How to Apply Stroke Effects to Text in Jetpack Compose • Memory Optimizations in Android • Jetpack Compose: Synchronize Lazycolumn With Scrollabletabrow Кроссплатформа • Кодогенерация Dart • Adapter in Flutter