💓Маленькая революция БарбиБарби совершила революцию в 60-х, о чем говорится в вышедшем сегодня фильме. А о другой революции рассказываем мы.
В конце 90-х и началае 2000-х вы и ваши знакомые наверняка играли в стрелялку Doom. Казалось, что она была самой популярной игрой того времени. Но это не так, бестселлером была игра Barbie Fashion Designer.
Весь геймедев думал, что делать игры нужно для мальчиков, которые хотят размазывать мозги монстров по стенам, а оказалось, что и мальчикам, и девочкам хотелось одного - одевать куклу в прикольные наряды. Игра разошлась тиражом более 500 000 экземпляров - бешеный успех в 1996 году. Ни Doom, ни Quake, считающиеся титанами видеоигр, не продали столько копий за то же время.
При этом игра была своего рода экспериментом. В те времена никто не хотел выпускать игры для девочек, потому что все были уверены, что те в них не играют. Однако компания-производитель Mattel рискнула и выпустила наипримитивнейшую игру, которая сразу стала бестселлером.
Современные игроделы относятся к ней скептически - мол это был просто отуплятор, который эксплуатировал стереотипы. Может и так, но за этой игрой стоял колоссальный труд и миллионы долларов, спущенных на маркетинговые исследования, которые доказали, что девочкам тоже хочется позалипать в монитор ПК.
С того момента исследователи копнули дальше и выяснили, что девочкам нравятся более сложные игры, с морально неоднозначными героями и многомерными персонажами. Выросло целое движение Games for Girls, участники которого не только делали крутые игры типа «Нэнси-Дрю», например, но и ставили себе цель вдохновить девочек идти в технические профессии.
Сейчас разделение по половому признаку выглядит анахронизмом, игроделы не ориентируется только на пол, аудиторию теперь составляют примерно все люди разных возрастных категорий. И значительную роль в этом сыграла компания Mattel, которая однажды решила, что мир нуждается в розовой одевалке Барби на ПК.