ADD IMAGES Нецифровая экономика(@antidigital). Исследователи из Стенфорда решили убить культуру игровых NPC, которые тонут в бассейне, если убрать
Обложка канала

Нецифровая экономика

17728 @antidigital

Церковь свидетелей цифровой экономики в России. Новости технологий, операторов, инсайды и думы о будущем. Учение блокчейна истинно, потому что верно!

Нецифровая экономика

3 года назад
Открыть в
Исследователи из Стенфорда решили убить культуру игровых NPC, которые тонут в бассейне, если убрать лестницу, врезаются в объекты и произносят эталонно кринжовые фразы вроде легендарного «Сначала меня тоже вела дорога приключений, а потом мне прострелили колено» из Skyrim. Демиурги собрали сэндбокс Smallvile, напоминающую Sims по механике. Только жители обладают ИИ на основе ChatGPT (GPT 3.5), что позволяет им жить жизнь: вести осмысленные диалоги, запоминать и учиться на ошибках, инициировать праздники и т.д. В общем они почти как живые. Даже, наверное, смогут не обращать внимание на игроков. Однако удовольствие это дорогое - всего 25 NPC на два дня игрового времени обошлись в тысячи долларов и несколько реальных дней. Вряд ли сейчас инди разработчики смогут себе это позволить. В будущем ИИ сможет помочь удешевлять разработку игр. Например Ubisoft, разработчик Assassin's Creed и Far Cry, объявила в марте, что она собирается начать внедрять ИИ в свои игры . Издатель подчеркнул, что технология будет использоваться только для написания так называемых «лаев» — готовых фраз или звуков, издаваемых неигровыми персонажами во время игры. Геймдизайнеры однако не оценили идею: в разговоре с Guardian они сравнили интенцию издателей с желанием просто слепо всех поувольнять в пользу ИИ. Опрошенные изданием эксперты также уверяют, что для игр, созданных с помощью ИИ, по-прежнему нужен человек: он проверяет, переписывает и редактирует каждую строчку диалогов перед релизом.