Обложка канала

Нецифровая экономика

17728 @antidigital

Церковь свидетелей цифровой экономики в России. Новости технологий, операторов, инсайды и думы о будущем. Учение блокчейна истинно, потому что верно!

Нецифровая экономика

4 года назад
Открыть в
🇨🇳 Гигант Tencent впервые в истории сообщил о падении доходов Китайский Tencent выпустил отчетность за II квартал, в которой впервые в истории компании зафиксировал снижение доходов. 🔻Выручка составила 134,03 млрд юаней ($19,78 млрд) против ожидаемых 134,6 млрд юаней. Это на 3% меньше, чем годом ранее. 🔻 Прибыль, приходящаяся на акционеров компании, составила 18,62 млрд юаней против ожидаемых 25,28 млрд юаней — снижение на 56% в годовом исчислении. Китайский гигант не смог оправдать прогнозы по выручке и прибыли в основном из-за вспышки covid-19 в стране и ужесточения регулирования игровой индустрии. 🦠 Tencent пострадал от новой волны коронавируса в Китае и последующей изоляции крупных городов, включая финансовый мегаполис Шанхай. Рост экономики Китая во втором квартале составил всего 0,4%, не оправдав ожиданий аналитиков, что в свою очередь повлияло на доходы Tencent от финтеха, облачных технологий и рекламы: ➖ Доход от онлайн-рекламы составил 18,6 млрд юаней, что на 18% меньше, чем в прошлом году. ➖ Сегмент «Финансовые технологии и бизнес-услуги», куда входит платежная система WeChat Pay с 1 млрд пользователей, вырос на 1% в годовом исчислении до 42,2 млрд юаней — что ниже, чем в предыдущем квартале. 🎮 Tencent получает треть своих доходов от видеоигр — и в этом сегменте компания столкнулась с ограничениями регулятора. В прошлом году было введено ограничение на время, которое подростки могут проводить за играми. Теперь дети младше 18 лет могут тратить на онлайн-игры не более 3 часов в неделю и только в определенное время дня. Также власти Китая с июля 2021 года по апрель этого года замораживали утверждение новых игр. По новым правилам, игры должны получить одобрение регулятора прежде чем они будут выпущены и монетизированы. В компании сообщили, что выручка от игр на внутреннем рынке во втором квартале упала на 1% в годовом исчислении до 31,8 млрд юаней, выручка от международных игр упала на тот же процент до 10,7 млрд юаней. Снижение на международном направлении сама компания связывает с падением популярности игр после окончания карантинов в пандемию — так, во II квартале снизилась выручка PUBG Mobile и Honor of Kings, одних из самых известных игр Tencent.
Tencent, the $370 billion Chinese tech giant, posts first ever revenue decline

Tencent posted its first ever quarterly year-on-year revenue decline as stricter regulations around gaming in China and a resurgence of Covid hit the tech giant.

CNBC