Участник группы сборки EFP в Дискорде под ником Farhan выложил любопытные скриншоты своей работы в Blender. Он ставит перед собой задачу создать новые и реалистичные, но лорные модели NPC, основанные на дизайне GSC.
Мы взяли небольшое интервью у автора. По его словам, это своеобразный ответ на локальный спор фанатов HD Models 1.5.2 и их противников. Хотя HD модели достаточно реалистичны в уловиях Зоны, они едва соответсвуют дизайну костюмов оригинальной игры. Этот пак совмещает в себе более реалистичные детали экипировки с общим дизайном моделей в трилогии.
На данный момент продемострированы highpoly скульпт модели без текстур. Автор не гарантирует, что закончит работу над паком, однако пока он продолжает работу над ним.