πΊ Android Graphics (16 ΠΌΠΈΠ½)
ΠΠ°ΠΊ ΠΏΡΠΈΡΡΠ½ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ Chet Haase Π² dev ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π΅ ΠΈ ΡΠ°ΡΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°ΡΡΠΈΠΌ ΠΏΡΠΎ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΡ, Π° ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ
π ΠΡΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠ° Ρ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ Π·Π°Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠΎΠΉ Π΄Π»Ρ ΡΡΠΈΠ»ΡΡΠΎΠ²
π RenderEffects
π Π Π°Π·Π½ΠΈΡΠ° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ SurfaceView ΠΈ TextureView. Π Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ½ΡΡΠ²Π΅ ΡΠ»ΡΡΠ°Π΅Π² ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠ΅
π Android Graphics Shading Language (AGSL) Π² Android 13+ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ Π²ΡΡ ΡΡΠΎ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅Ρ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠ°ΠΏΠΎΡΠΎΠΌ
ΠΠΎΠΊΠ»Π°Π΄ ΠΌΠ°Π»ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·Ρ ΠΏΡΠΈΠ½Π΅ΡΠ΅Ρ ΠΏΡΠΈΠΊΠ»Π°Π΄Π½ΡΠΌ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ°ΠΌ, ΡΠΊΠΎΡΠ΅Π΅ Π½ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ³ΠΈΡ ΠΏΠΎ Π§Π΅ΡΡ
#androiddevsummit