Coroutine - это подход в асинхронном программировании, который был непривычен для меня, Android разработчика. В своё время я совершил много ошибок, пока осознавал правильный способ использования этого подхода. В статье приводятся популярные ошибки: 👉 Неверное использование runBlocking 👉 Отмена исполнения Coroutine 👉 Особенности работы из-за structured concurrency 👉 Неверная работа с CoroutineScope