Статья которую я не смогу обойти, так как страдаю от дизайна, когда он не адаптируется под платформу и не использует всю прелесть Material Design, а может и наоборот - использует ее слишком, даже где не нужно. Да еще и дизайнеры зачастую - это пользователи Apple стороны и не знают пользовательского опыта Android.
Статья сможет показать различия и послужить аргументами в разговоре с ними. Что разбирается: 👉 Базовые отличия Humans Interface Guideline (HIG) и Material Design (MD) 👉 Отличия в навигации 👉 Отличия в компонентах (UI) 👉 Другие отличия: магазины, кликабельные зоны, splash экраны, форматы данных, дизайн пустых состояний и прочее