На the verge заметка об интересном феномене: в 2022 году игры с открытыми мирами, где ты просто проводишь время без какой-то конкуренции и соревнований, стали вполне себе самостоятельным жанром. Раньше это была очень узкая ниша, игры там выстреливали редко, но при этом зарабатывали хорошо (см. пример Stardew Valley, отнявшей у меня много часов жизни).
Мне кажется, это не удивительно, что в 2022 людям захотелось покоя и отстутствия конкуренции.
www.theverge.com/2022/12…onflight