BIM на практике. Реальный кейс!
#EPC_Academy#BIM
🌇В сентябре прошлого года проект многофункционального мультиплекса стоимостью 400 миллионов фунтов стерлингов, строящийся на месте бывшего лондонского Нового Скотланд-Ярда вошел в активную фазу. Проходя через самый нижний уровень подвала в то время — будущую автостоянку на глубине 16 метров под землей был построен некий макет помещения, который через полгода напоминал заваленное разными строительными коммуникациями пространство для отработки производства работ по проектированию и строительству в условиях дополненной реальности.
Подняв свой смартфон, специалист показывает вид камеры на реальное изображение окружения. Пролистывание ползунка на экране изменяет изображение. Яркие формы схемы информационного моделирования здания (BIM) исчезают в поле зрения, накладываясь на изображение с камеры. Два представления аккуратно синхронизируются в режиме реального времени. Когда он перемещает камеру, элементы BIM плавно подстраиваются, создавая иллюзию трехмерных объектов, прикрепленных к стенам вокруг нас. Слои модели можно вызывать или скрывать, чтобы показать интересующие элементы.
Интересно, какое конкретно ПО они используют? Читайте далее.
Пройдя несколько шагов по оболочке квартиры, мы можем проследить маршрут воздуховода, который еще предстоит установить, а также проверить точное соответствие формы и положения между ранее установленными трубами и их виртуальными аналогами. В другой части подвала переключаемся на большой экран планшета. Процесс начинается с определения нашего приблизительного положения на диаграмме сайта. Программное обеспечение использует наилучшее предположение, чтобы создать схему BIM структуры здания, рассматриваемую с нашего приблизительного положения.
🧑💻Приложение, предлагающее эти функции, называется TwinBIM и разработано датской технологической фирмой Dalux (очень рекомендуем посмотреть короткий ролик).
Программное обеспечение Dalux работает на самых разных аппаратных средствах, а это означает, что субподрядчики обычно могут загружать приложение на свои телефоны.
➕Одним из привлекательных моментов была цена: «Большинство людей берут с собой телефоны, когда приходят на объект, а это значит, что за 1000 фунтов стерлингов в месяц вы можете привлечь 1300 человек», — говорит специалист команды. Но не менее важным было качество графики дополненной реальности, где плавный отклик с точным соответствием виртуальной и реальной информации жизненно важен. Недостаточная точность совмещения изображений просто «отключит команду», отмечает Джейсон Кертис, директор проекта Multiplex на Бродвее. Он добавляет, что более ранние испытания с другими системами часто приводили к рассинхронизации или шаткому изображению.
💭Что вы думаете насчёт таких технологий виртуальной реальности?