InVision выложили книгу Animation Handbook — набор лучших практик анимации в интерфейсах. Её написал Ryan McLeod, дизайнер и разработчик игры Blackbox, которая выиграла Apple Design Award в 2017 году.
В книге 4 главы:
— Purpose — зачем нужны анимации
— Principles — составляющие части хорошей анимации
— Collaboration — подход разных команд к созданию анимаций (Google с их Material Design и Zova Fitness, тоже выигравших Apple Design Award)
— Taking animation further — нюансы, которые выводят анимации на новый уровень
Если найду неочевидные мысли и клёвые идеи, соберу в заметку и поделюсь, а пока убежал читать 🏃♂️