Обложка канала

Дежурный smmщик

Канал Марии Снеговой об smm, технологиях и прочем неформате.

Дежурный smmщик

4 года назад
Открыть в
За последние 12 месяцев на виртуальную землю было потрачено почти 2 миллиарда долларов Но нам еще много лет до того, как метавселенная превратится в единое иммерсивное онлайн-пространство, где люди смогут жить, работать и играть в виртуальной реальности, пишет BBC. До тех пор, пока одна платформа не начнет доминировать или разрозненные метавселенные не объединятся, компании продолжат продавать землю и опыт в своих собственных версиях metaverse. За последние шесть месяцев десятки крупных брендов приобрели участки земли на Sandbox. Исследователи говорят, что только за последний год на покупку виртуальной земли было потрачено криптовалюты на сумму 1,93 млрд долларов, из которых 22 млн долларов были потрачены примерно на 3000 земельных участков в метавселенной Cryptovoxels. Если вы никогда не слышали об этой метавселенной, вот короткая справка: Voxels построен на криптовалютной системе Ethereum, в которой, как и во всех виртуальных валютах, каждая транзакция регистрируется и публикуется в общедоступном блокчейне. Одним из самых популярных миров является мультяшный Decentraland. Запущенные в 2020 году земельные участки там продаются за тысячи, а иногда и за миллионы долларов. Samsung, UPS и Sotheby's входят в число тех, кто купил землю и построил там магазины и центры для посетителей. Модный бренд класса люкс Philipp Plein также владеет участком размером с четыре футбольных поля, на котором, как он надеется, в конечном итоге разместятся магазин и галерея metaverse. В Sandbox, другой из криптометавселенных, Adidas, Atari, Ubisoft, Binance, Warner Music и Gucci — лишь некоторые из корпораций, покупающих землю и создающих опыт для продажи и продвижения своих продуктов и услуг. Gucci также присутствует на Roblox, который наряду с другими крупными игровыми платформами, такими как Minecraft и Fortnite, считается самой популярной из молодых метавселенных. В Gucci Town на Roblox игроки могут покупать одежду для своих аватаров, используя внутриигровую валюту. Эти игровые корпорации не продают землю и управляются без использования какой-либо технологии блокчейн. Тем не менее, у них уже есть некоторые ключевые моменты, которые, по словам экспертов, нам нужны для настоящей метавселенной: — возможность общаться и играть; — возможность зарабатывать деньги на платформе; — огромные процветающие сообщества. За год с момента запуска Gucci Town посетило более 36 миллионов человек, в то время как Nike Land зарегистрировала более 25 миллионов посещений за 11 месяцев. В Gucci Town игроки могут покупать одежду для своих аватаров за реальные деньги. В Nike Land они могут приобрести футболки и обувь для аватаров за очки, заработанные в играх. Мода, похоже, является отраслью, наиболее заинтересованной в использовании метавселенной. Дом моды, ориентированный только на цифровые технологии, The Fabricant, базирующийся в Амстердаме, производит одежду только для аватаров, разрабатывая коллекции и одежду на заказ для пользователей Decentraland, Sandbox и других криптометавселенных. Рекордной продажей Fabricant на данный момент является цифровое платье, которое принесло 19 000 долларов, хотя оно было продано как NFT - цифровое произведение искусства - и не было надето на аватаре владельца. Компания только что привлекла финансирование в размере 14 миллионов долларов от инвесторов, сделавших ставку на идею о том, что многие из нас скоро будут проводить часть своей жизни в метавселенной. Но неизвестно, произойдет ли это и когда именно. Криптометавселенные, как правило, малонаселены и по-настоящему используются только тогда, когда проводятся мероприятия, и даже тогда их посещают только тысячи, а не миллионы людей. Даже в виртуальном мире, в который Meta* инвестирует миллиарды долларов, люди не задерживаются надолго ©️