Facebook* стал Meta* год назад: что изменилось
Прошел год с тех пор, как Facebook* переименовался в Meta*. Для многих этот ребрендинг стал поводом заговорить о концепции метавселенной. Но год прошел, а для большинства Metaverse все еще недоступна. Что известно о ребрендинге компании:
— 27,71 миллиарда долларов — доходы Meta* за 3 квартал. Это на 4,5% меньше, чем в 3 квартале 2021 года, когда выручка Meta* составила 29,01 миллиарда долларов;
— 9,4 миллиарда долларов: именно столько в этом году потеряла Meta* Reality Labs;
— 112,68 миллиарда долларов: прогноз глобальных доходов Meta* от рекламы на октябрь 2022 года. Это на 16 миллиардов долларов меньше, чем прогнозировалось семь месяцев назад;
— 2,0%: именно на столько упадут доходы Meta* от рекламы по всему миру в этом году, что станет первым снижением доходов компании по сравнению с предыдущим годом;
— 300 000: количество активных пользователей в месяц в Horizon Worlds в феврале 2022 года, что далеко от более чем 2,9 миллиарда активных пользователей Facebook* в месяц;
— 86: количество приложений по всему миру, которые добавили metaverse в свои названия или описания за три месяца после смены названия Meta*, по данным Sensor Tower;
— 66% Meta* Oculus: доля гарнитур на мировом рынке по состоянию на сентябрь 2022 года, согласно исследованию рынка технологий Counterpoint;
— 50%: именно на столько упали цены на акции Meta* с начала года до начала октября 2022 года;
— 10%: согласно Wall Street Journal, Meta* планирует сократить расходы как минимум на столько в ближайшие месяцы. И это может означать увольнения.
В Facebook* и Instagram* по-прежнему работают миллиарды людей, многие из которых занимаются коммерцией и рекламой. Но Мета* тратит деньги на метавселенную. Прозрачность отслеживания приложений Apple стерла большую часть преимуществ Meta* в области рекламы и электронной коммерции, а стремительный рост популярности TikTok привел Instagram* в замешательство.
* Meta признана в России экстремистской организацией