Тенденции, которые формируют будущее метавселенной
Метавселенная пока остается изменчивой концепцией. Многие из крупнейших имен в сфере игр и технологий согласны с тем, что метавселенная, скорее всего, будет состоять из одного или нескольких виртуальных 3D-миров с функциональной экономикой, постоянной идентичностью и некоторым уровнем совместимости. Но это еще только начало, и многие фундаментальные вопросы остаются без ответа. Для ясности по этим и другим темам исследовательская фирма Newzoo, занимающаяся исследованиями рынка, решила подвести итоги того, на каком этапе находится метавселенная сегодня и куда она может двигаться. Немного выводов:
Игры на блокчейне все еще не протестированы. Некоторые сторонники Web3 и metaverse убеждены, что видеоигры на основе блокчейна находятся на передовой метавселенной благодаря новаторским подходам, таким как оплата, вторичные рынки NFT и децентрализация. Эксперты не так уверены. На самом деле нет рынка блокчейн-игр, который выходил бы за рамки финансовых спекуляций, которые происходят в этих играх. 90%, не все из них, разыгрываются исключительно ради финансовой выгоды. Они имеют в основном рудиментарный игровой процесс. Эксперты говорят, что эти игры не только плохо спроектированы, но и обречены на крах: «Эти игры неустойчивы в том смысле, что они в основном зависят от постоянного притока игроков в игру. Как только этот приток прекратится, как это произошло в последние несколько месяцев, экономика этих игр может существенно рухнуть». Также отмечается, что рынок этих игр в основном находится в развивающихся странах, таких как Филиппины и Вьетнам, и самый большой вопрос в будущем будет заключаться в том, какие бизнес-модели в конечном итоге окажутся наиболее успешными в продвижении игр на основе блокчейна в мейнстрим и помогут сбалансировать финансовые стимулы с развлечением.
Брендам нужно заявить о себе. Метавселенная, какой мы ее знаем сегодня, существует в основном как набор существующих социальных многопользовательских игр, таких как Fortnite и Roblox; растущая индустрия стартапов, ориентированных на криптографию; и платформы, подобные социальным сетям, такие как Sandbox и Decentraland. Эксперты говорят, что разумный маркетинг заключается в том, что бренды должны участвовать в этой истории. Вливание ресурсов в метавселенную сегодня сопряжено с относительно низкими затратами и низкими рисками для основных брендов, но есть большая возможность для значительного возврата инвестиций. Любая из платформ протометавселенной, таких как Sandbox, может однажды вырасти до размеров крупной мейнстрим-видеоигры, или игровые компании, такие как Epic и Roblox, могут обогнать большие технологии в метавселенной и расширить свои платформы до размеров чего-то столь же крупного и влиятельного, как Facebook*. Если бренд владеет цифровой землей или налаживает функциональную электронную коммерцию, со временем это может стать чрезвычайно ценным. В этом контексте ведущие компании рассматривают метавселенную как «беспроигрышный вариант», особенно для люксовых брендов, таких как Prada и Balenciaga, которые пытаются привлечь новых потребителей, не снижая своей высокой прибыли от реальной одежды.
У NFT многообещающее будущее. Хотя 2021 год был в значительной степени годом прорыва для NFT, концепция еще далеко не полностью изучена. Со временем роль NFT в метавселенной будет зависеть от того, как они выйдут за рамки инструментов для финансовых спекуляций. Это может включать внедрение в популярные игровые платформы, реальные варианты использования в других отраслях, таких как музыка и спорт, и превращение проектов NFT, ориентированных на искусство, в глобальные бренды.