⚡️Пермская Xsolla, занимающаяся разработкой решения для монетизации видеоигр, вышла на рынок Китая
Основатель Xsolla Александр Агапитов пояснил, что в Китае сосредоточен «крупнейший в мире рынок видеоигр», поэтому IT-компания открыла офис в Пекине
Прогнозировалось, что за 2021 год игровая индустрия Китая заработает $49 млрд. Для сравнения: PwC оценивала объем рынка видеоигр в РФ по итогам 2021 года в 158 млрд рублей (около $2,4 млрд)