Обложка канала

Мысли как дизайнер

Дизайн-мышление для бизнеса и жизни от практика. Введение в методологию, практические материалы и кейсы.

Мысли как дизайнер

3 года назад
Открыть в
Все уже прощупали обновления Фигмы? Какие у вас впечатления? Давайте поразмышляем, как обновления стратегически затронут индустрию в части поддержки дизайн-систем. Почему я задумалась над этим? Мы в составе всего двух зрелых бойцов делаем сейчас дизайн-систему для стартапа онлайн-бронирования Cue, где я подруливаю как HOD. Как объявила с своем канале про стартап Катя Юткина (кофаундер Cue) мы сразу планируем делать ее open source, тк Svelte ещё не такой популярный фреймворк, как тот же React или Vue, но точно стоит своего внимания. Поэтому нововведения Фигмы с токенами оказались нам к месту и сулила значительная экономия времени. Изначально для платформы, как и полагается стартапу, фрилансером был создан UI-kit из сборных компонентов без привязки к бренду, что и требуется заменить в процессе будущего редизайна. Это немного похоже на китайский автомобиль 2013 года, когда все узловые элементы не ремонтируются, а просто тупо заменяются целиком. Такая вот экономия на гайках. Поэтому стратегически было принято решение разделить процесс на этапы и начать как раз с токенов, чтобы сделать сразу рука об руку с фронтентом. //Кстати, я сразу нашла удобный плагин для переноса стилей в variables. Рекомендую.// Так вот, друзья. Сборка базового файла с токенами: цвета в нескольких темах, радиусы, тени, шрифты, занял у меня пару часов вместе с разобраться с тем как это все вместе работает. Со всеми связками между цветами (за это фигме просто огромный поклон и респект, ручной труд снизился в разы). Это при условии, что мы делаем систему с нуля, тк текущий документ не подлежит доработке. Итого, значительно ускоряется: а) создание б) внедрение изменений в) доставка в dev г) отслеживание изменений. И это мы еще про ИИ и другие плюшки не размышляем. Это все неминуемо скажется на снижении нагрузки на команды дизайн-систем. Автоматизация инструмента, призванного автоматизировать дизайн уже тут. Команды явно будут сокращаться. С одной стороны сокращения ИТ-штата всегда нерадостно, но это уже тренд, с другой — дизайнер будущего это сильный эксперт в продукте + оператор фигмы. Из навыков роста и фокуса внимания любого дизайнера — бизнес, исследовательские навыки и софт-скиллы. Что думаете?