Обложка канала

Мысли как дизайнер

Дизайн-мышление для бизнеса и жизни от практика. Введение в методологию, практические материалы и кейсы.

Мысли как дизайнер

4 года назад
Открыть в
Прокачиваем нейронные связи Как вы думаете, почему многие элементы и объекты дизайна имеют привычные названия из "физического" мира? Например, метафора рабочего стола, используемая в графическом пользовательском интерфейсе компьютера, — это классический пример, помогающий пользователю концептуально понять, как взаимодействовать с системой. Использование знакомого образа легко объясняет, как работает графический интерфейс. Как и на обычном столе, документы лежат в папках. Ненужные документы отправляются в мусорную корзину. А все почему? Да потому, что для человеческого мозга (а именно процессу принятия решений) нет разницы какой мир перед ним: физический или виртуальный. Мы воспринимаем виртуальный мир, через призму физического и процессы мышления происходят абсолютно те же: 1) Найти себя в пространстве как отправная точка дальнейших действий (“Где я нахожусь?” равнозначно как в реальном физическом пространстве, так и на каком-нибудь сайте или приложении) 2) Исследование пространства просходит по тем же физическим принципам (разве что в физическом мире больше сенсорики, но это пока) 3) Принятие решения мозгом основано на таких же этапах когнитивного осмысления. Для более глубокого изучения это темы рекомендую книгу: Design For How People Think O’Relly Именно поэтому метафоры реального мира помогают нам и в виртуальном. Используя метафоры можно создавать сильные коммуникативные связи в дизайне и не только, помогая пользователю понять пространство и решить свои задачи. 🎓 Можно также использовать этот прием для поиска новых идей и путей решения, то есть хорошенько прокачать креативность (не люблю это слово, но тут оно кстати). Например, возьмите две кардинально разные метафоры. Изучите историю метафор, а затем придумайте для них новое значение в рамках текущей задачи или проблемы. Сравните концепции с партнёром и подумайте, можете ли вы взять какую-то из них как потенциальную модель для дизайнерского решения.