Обложка канала

War Thunder

Телеграм канал о военной ММО игре War Thunder, где вы играете в одном бою играть и на танке, и на самолёте, и на вертолёте. У нас есть чат где вы можете обсудить проблемы игры, рассказать о своих достижениях или узнать ответ на интересующий вас вопрос.

War Thunder

3 года назад
Открыть в
Отвечаем на ваши вопросы 🔻Флот Есть ли новости о разработке французского флота? Ждите новостей в ближайшем будущем. В прошлом обновлении появились наборы новых камуфляжей для эсминцев военного времени. Будет ли расширен выбор камуфляжей малого флота? Да, в ближайших обновления игры мы планируем ввести новые возможности кастомизации как для большого, так и для малого флотов. На текущий момент режимы флота как будто в подвешенном состоянии — есть АБ/РБ, которые чересчур аркадны, а с другой стороны — у нас есть Морское противостояние, в которое ходит только «элита» морских режимов, долгие, продуманные бои, с множеством кораблей, прогрессивной системой спавна, кучей реально неплохих динамических заданий, однако с базовыми механиками из МАБ/РБ, многие из которых в таком мощном режиме уже не очень актуальны. Куда же всё-таки будет двигаться флот в смысле механики геймплея — к большей аркадности или большей реалистичности? И не планируется ли ввести на базе Морского противостояния некое подобие Морских симуляторных боёв? Мы планируем развивать оба направления. Морские симуляторные бои не планируются. Планируется ли ввод механики "полёт по кругу" для катапультных самолётов в морских боях? Данная механика недавно была введена в танковых боях, хотелось бы увидеть то же самое в морских, тем более, что функция у разведывательных БПЛА и катапультных самолётов одна — разведка. Планируется доработать данную механику в добавить ее и в морские бои в ближайших обновлениях. Планируется ли или будет ли пересмотрен расчёт урона от фрагментов снарядов, который, говоря простым языком, в настоящее время учитывает только количество взрывчатого или разрывного заряда внутри одного снаряда? Если мы говорим об отсеках экипажа, то 2-3 года назад вы выясняли, почему отсеки получают двойной урон при попадании, поэтому вы ввели «односторонний урон», то есть учитывается только урон снаружи внутрь. Взрывающийся снаряд вне отсека экипажа -> осколки могут повредить его, если попадут в отсек экипажа. Взрывающийся снаряд внутри отсека экипажа -> не повреждает отсек экипажа. Мы проверили функционирование урона по внутренним стенкам отсеков, всё работает, как и с момента включения этой функции несколько лет назад. В настоящий момент мы не планируем пересмотр урона осколками по отсекам с экипажем. #ОтветыРазработчиков