Обложка канала

War Thunder

Телеграм канал о военной ММО игре War Thunder, где вы играете в одном бою играть и на танке, и на самолёте, и на вертолёте. У нас есть чат где вы можете обсудить проблемы игры, рассказать о своих достижениях или узнать ответ на интересующий вас вопрос.

War Thunder

3 года назад
Открыть в
Новости Мировой войны (часть 2) 🔻Другие изменения ➤На панель аэродромов добавлено текущее и максимальное количество авиационных армий. ➤На панель аэродромов добавлена подсказка о невозможности поднять авиационную армию при достижении лимита армий. ➤Уменьшено максимальное количество Очков возрождения до 300. В операциях больше нет редкой техники, на которой можно возрождаться вне распределения техники за значительное количество ОВ (более 1000), а авиация и ЗСУ имеют существенно более низкую цену (100-150 ОВ), так что прежний лимит ОВ стал сильно завышен. ➤В модель повреждения грузовиков, используемых в конвоях, на пассажирское сиденье добавлен второй член экипажа, который может заменить водителя в случае необходимости. ➤Модель повреждения грузовиков, используемых в конвоях, заменена на более близкую к технике из дерева исследования. Ранее эти грузовики имели повышенный шанс возгорания и более хрупкую модель повреждения в целом. ➤Переработаны миссии режима Авианалёт / Противовоздушная оборона: ➖теперь в миссии не появляется техника ИИ, которая не является целью миссии и уничтожение которой не уменьшает количество очков защитников; ➖теперь при нападении на пехотную армию взводы пехоты из армии подменяются в миссии не на ЗСУ, а на противотанковые орудия, как в миссиях Штурм / Оборона; ➖теперь при нападении на артиллерийскую армию техника ИИ не будет вести огонь по авиации. ➤Во все асимметричные миссии, в которых убыль очков нападающих происходит с течением времени миссии, под очки команд добавлен таймер до конца миссии, значение которого соответствует таймеру в окне статистики миссии. ➤Во всех режимах убрана маркировка техники под управлением ИИ, которая является целями миссии. Таким образом, станет невозможным определять примерное расположение целей по стрелкам на краю экрана. ➤В миссиях режима Конвой / Перехват конвоя при продвижении конвоя прежние точки возрождения защитников не удаляются, а остаются активными наряду с вновь добавленными. #МироваяВойна #Событие