Телеграм канал о военной ММО игре War Thunder, где вы играете в одном бою играть и на танке, и на самолёте, и на вертолёте.
У нас есть чат где вы можете обсудить проблемы игры, рассказать о своих достижениях или узнать ответ на интересующий вас вопрос.
Обновление 2.21.1.99
🔻Бронетехника
➤Исправлена ошибка, приводившая к поражению внутренних модулей танка осколками при подрыве снаряда под острыми углами к броне даже при отсутствии её пробития.
➤Исправлено отсутствие коллизии техники при её возрождении после полного уничтожения в пробном выезде.
➤RakJPz 2 (HOT), Штурм-С, Хризантема-С — исправлена ошибка, из-за которой после запуска ПТУР при выборе основного орудия прицел уходил в сторону, а ракета переставала быть управляемой.
➤Исправлена ошибка, из-за которой при совпадении назначений кнопки вызова БПЛА и «Самолёт-разведчик: активация катапульты/запуск» было невозможно вернуться к управлению беспилотником после управления танком.
➤ЗСУ-37-2 — исправлена ошибка, из-за которой визуальная модель техники пропадала при некоторых углах обзора.
➤SANTAL, MEPHISTO — исправлена ошибка, из-за которой стойкость перегородки, отделяющей моторно-трансмиссионное отделение, была занижена.
➤FIM-92 — перенастроен автопилот ракеты, уменьшена раскачка ракеты на траектории.
🔻Авиация
➤M.D.452 IIC — исправлена ошибка, из-за которой в варианте без подвесного вооружения отображались пилоны для бомб.
➤SM.92 — добавлен раздельный сброс 250-кг и 500-кг бомб.
➤Ка-50 — исправлена ошибка, из-за которой при пуске всех ракет «Вихрь» на правом пилоне оставалась заглушка.
➤Исправлена ошибка, из-за которой при вылете на вертолёте баллистический вычислитель пушек не был включён.
➤Исправлена ошибка, из-за которой виньетка перекрывала обзор при переходе к камере прицела.
➤AIM-92 — перенастроен автопилот ракеты, уменьшена раскачка ракеты на траектории.
➤Исправлена ошибка, из-за которой сбрасывался режим захвата в камере стрелка ПТУР после выхода из неё.
🔻Флот
➤Исправлены неверные значения плавучести кораблей в индикаторе повреждений после реконнекта в сессию.
🔻Миссии
➤В авиационных режимах снижена точность выставления дистанционных взрывателей для управляемых ИИ ПВО кораблей и зенитных орудий в наземных сражениях и колоннах техники. Это позволит уменьшить число внезапных фатальных повреждений самолёта игрока.
🔻Другие изменения
➤Изменён механизм начисления Очков исследования в системе наград за полезные действия (которая используется в Воздушных симуляторных и Вертолётных боях). Теперь Очки исследования начисляются по аналогии с Серебряными львами — за каждый интервал времени, а не один раз по итогам миссии. В результате этого изменения будут корректно работать усилители на Очки исследования, а также станет невыгодным продолжительное бездействие в бою. Система наград за полезные действия используется в режимах без явной борьбы двух команд, поэтому также убрана разница в получаемых Очках исследования при победе и поражении в Воздушных симуляторных и Вертолётных боях.
➤В Воздушных симуляторных боях добавлена механика отложенного начисления Очков исследования при посадке на аэродром, по аналогии с Серебряными львами. Теперь за 15-минутные интервалы будет выдаваться 80% от рассчитанной награды, а остальные 20% — при успешном возвращении на аэродром.
➤Исправлена ошибка, из-за которой на старых видеокартах Nvidia после выхода обновления «Пламя и лёд» начали возникать артефакты на текстурах.
#Вразработке