Обложка канала

War Thunder

Телеграм канал о военной ММО игре War Thunder, где вы играете в одном бою играть и на танке, и на самолёте, и на вертолёте. У нас есть чат где вы можете обсудить проблемы игры, рассказать о своих достижениях или узнать ответ на интересующий вас вопрос.

War Thunder

4 года назад
Открыть в
Dagor Engine 6.5: «Перезагрузка» графики и UHD-клиент 🔻Необходимые изменения Современные игровые модели техники и предметов окружения War Thunder создаются в разрешениях 4K и даже 8K, однако текстуры такого размера имеют значительный объём и очень сильно увеличивают размер игрового клиента. Кроме того, в игре много контента, созданного с текстурами в разрешении 2К — например, часть авиации, с которой War Thunder начал свой путь в далёком уже 2012 году. Но время идёт, растут разрешение мониторов, объём жёстких дисков и скорость интернета, и нам хочется сделать внешний вид игры лучше. Мы представляем новый пакет ULTRA HD текстур, скачав который, игроки получат War Thunder в более высоком разрешении, отвечающем стандартам современных игр. Настала пора меняться к лучшему — мы делаем этот шаг в ближайшем крупном обновлении игры! 🔻Игровые клиенты на выбор Для перехода к новой графике с текстурами в высоком разрешении нам необходимо «пересобрать» весь массив текстур в игре. Для игроков будут доступны три типа игрового клиента: минимальный (минимальный размер, необходимый для ознакомления или для игры в разрешении 720p); стандартный, с текстурами той чёткости, которую вы привыкли видеть в War Thunder — подходит для игры в разрешении до 1080p; и улучшенный, который несёт текстуры техники и элементов игрового окружения в качестве 4К/8K, подходящем для игры на разрешениях Ultra-HD (1440/2160p). К сожалению, даже тем игрокам, которые предпочтут использовать клиент с текстурами привычного разрешения, с выходом грядущего обновления придётся однократно скачать довольно большой объём данных — этого требуют технические особенности перехода на глобальный рендеринг в высоком разрешении, а также на улучшенную технологию создания земных поверхностей (что, в свою очередь, потребовало пересборки большинства текстур игрового окружения). Тем игрокам, которые желают перейти на UHD-текстуры, будет предложено скачать дополнительный пакет с игровыми данными, который установится поверх стандартного клиента. Такая же опция выбора высокого качества текстур в виде бесплатного DLC будет и у владельцев игровых консолей нового поколения (удостоверьтесь, что оборудование поддерживает разрешение 4K и у вас достаточно свободного места на диске). Для консолей предыдущего поколения клиент с текстурами высокого разрешения не будет доступен по причине нехватки памяти. 🔻Нейросеть-художник Если большинству текстур моделей кораблей, танков и элементов игрового окружения не требуются какие-либо доработки для перехода в формат ультра-высокого разрешения — они изначально создавались в форматах 4К и 8К, а затем сжимались для экономии дискового пространства — то с текстурами самолётов дела обстоят иначе. Причина этого в том, что текстуры авиации War Thunder по большей части создавались напрямую связанными с габаритам модели, а значит, в нашем распоряжении нет текстур, необходимых для качественного отображения в высоком разрешении. Выход тут только один: переделать все текстуры для большинства самолётов в игре! На выполнение такой задачи силами наших художниками даже с привлечением помощи студий-партнёров ушло бы несколько лет (один самолет — это 2-3 текстуры). На помощь пришли программисты Gaijin, которые создали нейросеть и научили её масштабировать текстуры на основе комплексного анализа исходного изображения, причем сеть обучена была именно на текстурах игровой техники. Суть технологии заключается в том, что искусственный интеллект анализирует области изображения и отдельные пиксели в них, при увеличении разрешения дополняя изображение новыми пикселями и улучшая таким образом качество финальной текстуры.
[В разработке] Dagor Engine 6.5: «Перезагрузка» графики и UHD-клиент

Играй бесплатно с друзьями в самой реалистичной онлайн игре

warthunder.ru