Телеграм канал о военной ММО игре War Thunder, где вы играете в одном бою играть и на танке, и на самолёте, и на вертолёте.
У нас есть чат где вы можете обсудить проблемы игры, рассказать о своих достижениях или узнать ответ на интересующий вас вопрос.
🔻Внешний вид и достижения
Достижение «Огненные стрелы» теперь выполняется только с использованием НАР. Управляемые ракеты убраны из условий выполнения достижения.
Добавлена «Эмблема 61-го механизированного батальона, ЮАР», которую можно получить и использовать только на технике ЮАР, указанной в условии.
R3 T106 FA, R3 T20 FA-HS — добавлен трёхцветный камуфляж, доступный для приобретения за ЗО.
Добавлены новые декораторы «Дорожные знаки», доступные для приобретения за ЗО.
В большинстве игровых заданий на повреждение, уничтожение и помощь в уничтожении противника, которые используются для получения камуфляжей, наклеек, декораторов, медалей, титулов, достижений и т.д., изменена логика проверки техники игрока на соответствие условию задания. Теперь проверяется техника, которая была использована для повреждения или уничтожения противника, а не та, которой игрок управяет в момент события (повреждения, уничтожения и помощи в уничтожении противника). Например, заработанные на авиации достижения из воздушного события Танковых аркадных боёв будут засчитываться в воздушную технику даже в том случае, если в данный момент игрок уже находится на танке, но уничтожает противника авиационной бомбой. Постепенно данная логика будет распространена на оставшуюся часть подобных заданий.
🔻Интерфейс
Теперь в меню выбора действий в бою каждый пункт имеет фиксированное место. Если на выбранной технике какие-то действия отсутствуют, то это место в меню будет пустым.
В меню опций создания пользовательской сессии в Полигоне добавлен новый пункт «Разрешить пустые команды», позволяющий начинать и продолжать миссии без активных игроков и ботов в любой из команд.
Из меню опций создания пользовательской сессии в Полигоне удалён пункт «Ранг ботов». Теперь техника для выбора ботами определяется минимальным разрешённым БР, а БР сессии (который используется для определения необходимости добавления дальних аэродромов, вертолётных площадок и прочих объектов миссий высокоранговых боёв) определяется максимальным разрешённым БР, как это происходит в случайных боях.
Карточка ЗУР дополнена информацией по располагаемой перегрузке и параметрах ГСН.
#Обновление #КрылатыеЛьвы