Оказывается, клинки хаоса были добавлены в God of War в самый последний момент.
Разработчики убили уйму времени на создание Ливиафана и не думали, что успеют с клинками. Основная проблема была в новом ракурсе камеры: в God of War она закреплена за плечом Кратоса, а не показывает сцену со стороны, как в предыдущих частях.
Команде пришлось потратить время, чтобы выяснить, как должна выглядеть анимация спартанца, размахивающего клинками. Кори Барлог отмечает, что клинки были очень важны как с геймплейной, так и с сюжетной точки зрения.