Startup Hub — проект юридической компании REVERA о правовых нюансах IT-бизнеса.
С нами вам будет проще разобраться в юридических нюансах запуска и ведения бизнеса и избежать возможных ошибок и спорных ситуаций.
🕹 Как защитить игру от клонирования?
В сфере геймдев часто сотрудники становятся обладателями прав на разработанные ими объекты IP. Чтобы предупредить возможные споры и защитить права компании на игру, следует уделить внимание документальному оформлению служебных произведений.
Служебное произведение возникает при соблюдении критериев:
1️⃣ произведение создано в рамках выполнения обязанностей, обусловленных трудовым договором;
2️⃣ произведение создано по заданию нанимателя.
Критерий 1️⃣: произведение, обусловленное трудовым договором
🔸 Необходимо предусмотреть в трудовых договорах (контрактах) условия о создании работником служебных произведений и переходе исключительного права на них нанимателю с момента их создания.
🔺Важно: работник может реализовывать свои личные неимущественные права (права на имя и на неприкосновенность произведения) в любой момент без ограничений.
🔸 Необходимо разработать должностную инструкцию для работника и ознакомить с ней под подпись.
Критерий 2️⃣: произведение, созданное по заданию нанимателя
Задание нанимателя может состоять из следующих документов, важных для подтверждения прав нанимателя на объект IP:
🔹Приказ о разработке видеоигры
🔹Дизайн-документ и техническое задание
🔹Отчет о создании служебного произведения (коллективный или индивидуальный)
🔹Издание приказа о создании видеоигры
▶️Подробнее о документальном оформлении процесса разработки видеоигры читайте в материале
#REVERABelarus