Обложка канала

Startup Hub by REVERA

Startup Hub — проект юридической компании REVERA о правовых нюансах IT-бизнеса. С нами вам будет проще разобраться в юридических нюансах запуска и ведения бизнеса и избежать возможных ошибок и спорных ситуаций.

Startup Hub by REVERA

4 года назад
Открыть в
Game Publishing Agreement: на какие условия стоит обращать внимание разработчику в договоре на издание видеоигр? Делимся с вами основными моментами прямого эфира: 1️⃣ Многие конфликтные ситуации в будущем можно предотвратить еще на этапе согласования договора. Всегда пытайтесь договориться об условиях, которые бы устроили обе стороны. 2️⃣ Переход прав. Уступка прав ведет к тому, что разработчик теряет свои права на видеоигру. Если в договоре вы видите, что права на видеоигру уступаются ("продаются"), обсудите с издателем реальную необходимость такой продажи. 👌В отдельных случаях это может быть оправдано, но более распространенный вариант - исключительная лицензия. 3️⃣ Лицензия. При согласовании условий лицензии важно ответить на следующие вопросы и в зависимости от ответа предлагать изменения в договоре: 💼Как может издатель использовать видеоигру/сопутствующие продукты и что из этого хотелось бы оставить только для себя или хотелось иметь возможность использовать? 🕑 Как долго действует лицензия? Если она фактически бесконечная, то готов(а) ли я работать с этим издателем на таких условиях или стоит договориться на более определенный срок? Смогу ли я потом выйти свободно из договора? 🌎 На каких территориях издатель будет паблишить видеоигру? Есть ли у издателя планы на все территории или я хотел(а) сам(а) найти себе партнеров (к примеру, в Китае)? 🕹Какие платформы (PS, Xbox, ПК, iOS, Android и пр.) подпадают под лицензию? Есть ли планы у издателя на будущие платформы? 4️⃣ Преимущественное право. Как правило, в договорах на издание видеоигр издатели предусматривают свое преимущественное право на разработку и издание новых проектов (как дополнений, так и новых тайтлов): Right of First Offer, Right of First Negotiation, Right of First Refusal. ☝️Важно при таких условиях: ✔️фиксировать четкие сроки для ответов со стороны издателя, а также сроки и процедуру проведения переговоров при Right of First Negotiation. ✔️если по новым продуктам не удалось избежать преимущественного права на их разработку и издание, то для них по возможности фиксировать его наиболее мягкую форму - Right of First Offer. 5️⃣ Разработка видеоигры. Если вы договариваетесь о совместной разработке видеоигры, то важно зафиксировать понимание сторон: ✔️о том, как они будут действовать, если разработчик понимает, что он может допустить просрочку (процедура уведомлений друг друга и согласования новых сроков, дополнительный срок на доработку, когда допущена просрочка); ✔️о сроках приемки со стороны издателя, отчетности и требованиях к определенным майлстоунам и Gold Master, а также выполнимости этих требований. Также важно оценивать, как быстро издатель может выплачивать платежи за разработку. Если оплата зависит от каких-то действий сторон, то желательно сроки оплаты делать более короткими. 6️⃣ Техническая поддержка. Как правило, техническая поддержка видеоигры в том или ином объеме ложится на разработчика. ☝️В это случае разработчику важно: ✔️Оценить исполнимость того, что просит издатель. В договоре желательно зафиксировать понимание сторон о том, как согласовываются требования и сроки исполнения таких требований; ✔️Если издатель просит участвовать в разработке и тех.поддержке определенную команду, то зафиксировать процедуру замены и поиска новых членов такой команды. 🔹 🔹 🔹 Если у вас остались вопросы по договорной обвязки в сфере издания видеоигр, можете писать Гордей Светлане. Мы на связи!
Светлана Гордей

Светлана специализируется на сопровождении IT-проектов.

REVERA