Видеоигры и насилие
Часто эти вещи связывают друг с другом, но оказывается, что это не так.
В масштабном исследовании 2018 года сравнивали респондентов, которые два месяца наводили суету, чинили разбой и беспредел в Grand Theft Auto (GTA) относительно контрольной группы, которая мирно себе играла в Sims 3.
Для оценки уровня агрессии использовали целую батарею тестов - Buss–Perry aggression questionnaire, State Hostility scale, Illinois Rape Myth Acceptance scale, Moral Disengagement scale, World View Measure и Rosenzweig Picture Frustration test, плюс всякие компьютерные тесты на доступность агрессивных слов, и ряд тестов на импульсивность, склонность к скуке (boredome proneness), поиск новых ощущений (sensation seeking), и еще парочку. Вдобавок оценивали уровень эмпатии и межличностной компетентности (interpersonal competence) по четырем шкалам.
Кратко: влияния на тревожность, депрессивность, агрессивность, эмпатию или исполнительный контроль не обнаружено. https://go.nature.com/3oHaHdj
P.S. График отсюда https://fliplink.io/gu1fd