Обложка канала

Профайлинг, нейротехнологии и детекция лжи

Канал, посвященный психотехнологиям в области верификации лжи и профайлинга.

Профайлинг, нейротехнологии и детекция лжи

4 года назад
Открыть в
ЭВОЛЮЦИЯ ДОВЕРИЯ Сегодня на тренинге по социальной инженерии обещал рассказать про еще одну игру, не только хорошо раскрывающую стратегии обмана, но и то, как правильно на них реагировать. Поиграйте, это вам пригодится. Эволюция доверия. Одна из моих любимых игр о доверии. Игра фантастически просчитывает математические модели и очень наглядно, с помощью теории игр, показывает как разные модели доверия (наивный, обманщик и т.д.) работают в разных условиях. Эволюция доверия - это фундаментальная проблема в теории игр, согласно которой игроки не всегда будут сотрудничать друг с другом, даже если это в их интересах.  Придумаем правила игры:Два игрока кладут по монетке. После чего оба получают по 2. Если один кладет монетку, а другой нет, то тот, кто не положил, получает 3 монетки, а первый теряет одну.  По ходу игры выявляется несколько типов поведения:  - Альтруисты. Они всегда будут класть монетки, и оставаться в выигрыше.  - Обманщики, которые по этой схеме всегда будут в выигрыше. Они либо кладут монетку и получают 2, либо не кладут и получают 3.  - Обиженки - жертвы игры обманщиков. Чаще всего они повторяют ход обманщиков предыдущем раунде. От чего становятся более предсказуемыми и управляемыми.  - Злопамятные – будут постоянно мстить если хоть что-то пошло не по плану. - Имитаторы добродетели – не готовы обманывать в мелочах и ждут удобного большого случая. - другие Смоделировал отношения людей в обществе бостонский геймдизайнер Ник Кейс. Он и придумал эту игру - "Эволюция доверия". Кстати, - у него есть несколько таких игр. В итоге мы получаем несколько факторов влияющие на доверие:  - Доверие должно быть выгодным. Это хорошо показано в игре с нулевой суммой. Это означает, что если один игрок получает выгоду, то другой что-то теряет и наоборот.  - Количество повторений взаимодействий между участниками. Чтобы установилось доверие нужно большое количество прямых взаимодействий. В симуляторе Кейса их около 10. В современном мире это большая редкость.  - Ошибки при коммуникации. Даже если два человека решили принести друг другу выгоду, но намерения одного не были донесены до другого в понятном виде, то он может воспринять это, как обман и отказаться от совместной выгоды. Поэтому вероятность от ошибки должна быть очень низкой.  Но самое главное открытие, которое сделал Ник Кейс, заключается в следующем:  В краткосрочном периоде игра почти всегда определяет поведение игрока, а вот в долгосрочном периоде именно игроки определяют то, как сложится игра.  Поиграйте и попробуйте разные стратегии, - это очень развивающая игра. Лучше играть с десктопа, а не смартфона. https://notdotteam.github.io/trust/ #профайлинг, #ложь, #доверие, #теорияигр, #детекциялжи, #Филатов
Эволюция доверия

интерактивное руководство теории игр о том, зачем и как мы доверяем друг другу

notdotteam.github.io