Играла тут в Dying Light 2 — удовольствие сомнительное, но неожиданно попался сайд-квест про парфюмерию. Встретила женщину, которая во времена, предшествующие зомби-апокалипсису, работала «менеджером в большой парфюмерной компании». В новом мире ей, профессионально деформированной ароматами, не по себе: выжившие переселились на крыши, куда зомби в силу своей традиционной неуклюжести залезть не способны, и выращивают там картоху на собственных отходах. В общем, пахнут города нового типа так себе.
Моя задача — принести недостающие компоненты («лаванду и металл») для духов с названием «Балдёж». По задумке автора, это запах новой машины, в которую садишься и уезжаешь в закат от зомби, вони и проблем. Неплохо! Но трудилась моя работодательница, напоминаю, в большой компании, поэтому и вкусы у неё немного как из пресс-релизов Hugo Boss: «запах роскоши в качестве основной ноты, запах уверенности в себе — срединной». Ничего, ещё пара лет в окружении картошки и отходов — и её накроет нишей духа.
#духивиграх