К слову, немного о порте Рэтчета:
They added Ray Traced AO to Ratchet and Clank AND RT shadows (from sun or moon). That, on top of the first Direct Storage support on with GPU decompression under DX12 on PC.
Смешно, что Direct Storage в таком полном исполнении мы видим не от майков (собственно их технология), а от соней.
Буду ждать разбора DF, интересно послушать про имплементацию