Директор Motive Studio Джоэл Макмиллан сказал, что карта ремейка Dead Space была переработана, чтобы быть в 2D, а не как раньше в 3D.
Ну, типа, раньше она была непонятной. Но что то я не помню каких то особых проблем в оригинале с картой)
Но, тоже не особо люблю всякие 3D нагромождения