Разработчики раскрыли детали ремейка Resident Evil 4
Продюсер Capcom Хирабаяши рассказал, как изменились QTE и локации в ремейке Resident Evil 4
Продюсер Capcom Ешиаки Хирабаяши рассказал, что в ремейке Resident Evil 4 изменили систему нажатия кнопок на время QTE, но сохранили систему инвентаря из оригинальной игры 2005 года. Об этом разработчик рассказал в интервью изданию IGN.
По его словам, авторы нового проекта изменили систему ножа. Теперь холодным оружием можно парировать даже атаки бензопилой, однако нож также может и сломаться, в отличие от оригинала.
Сюжет ремейка был реструктурирован с учетом Resident Evil 5 и Resident Evil 7, которые вышли позже и являются сюжетными продолжениями четвертой части. Хирабаяши признал, что культовых QTE в ремейке практически нет, а оставшиеся попытались вписать максимально органично в новый игровой процесс.