Обложка канала

.NET Разработчик

Опытный разработчик не так давно зашёл в .Net и поставил цель получить сертификат Microsoft. Свой ежедневный прогресс он описывает на канале .Net Разработчик. Заметки об изученном материале, советы по повышению производительности и поддержке мотивации, ин

.NET Разработчик

3 года назад
Открыть в
День 1625. #ЧтоНовенького Превью Новых Функций C# 12 В превью 6 .NET 8 продолжилась эволюция языка C#12. Эта версия превью включает функции, призванные заложить основу для будущих улучшений производительности. 1. nameof получил доступ к членам экземпляра Ключевое слово nameof теперь работает с именами членов класса, включая инициализаторы, статические члены и атрибуты:
internal class NameOf
{
  public string S { get; } = "";
  public static int StaticField;
  public string NameOfLength { get; } 
   = nameof(S.Length);
  public static void NameOfExamples()
  {
    Console.WriteLine(nameof(S.Length));
    Console.WriteLine(nameof(StaticField.MinValue));
  }
  
  [Description($"String {nameof(S.Length)}")]
  public int StringLength(string s)
    { return s.Length; }
}

2. Встроенные массивы Атрибут InlineArrayAttribute идентифицирует тип, который можно рассматривать как непрерывную последовательность примитивов для эффективных, типобезопасных, защищённых от переполнения индексируемых/разрезаемых встроенных данных. Библиотеки .NET повысят производительность приложений и инструментов, используя встроенные массивы. Компилятор создаёт другой IL для доступа к встроенным массивам. Это приводит к некоторым ограничениям, таким как отсутствие поддержки шаблонов списков. Но в большинстве случаев вы сможете получить доступ к встроенным массивам так же, как и к обычным. Также другой IL обеспечивает прирост производительности без изменения вашего кода:
private static void InlineArrayAccess(
 Buffer10<int> arr)
{
  for (int i = 0; i < 10; i++)
  {
    arr[i] = i * i;
  }
  foreach (int i in arr)
  {
    Console.WriteLine(i);
  }
}

В большинстве случаев вы будете потреблять встроенные массивы, а не создавать их. Встроенные массивы работают быстро, потому что они основаны на точном расположении данных заданной длины. Встроенный массив — это тип с одним полем, помеченный атрибутом InlineArrayAttribute, указывающим длину массива. В типе, использованном в предыдущем примере, среда выполнения создает хранилище ровно для десяти элементов в Buffer10<T> благодаря параметру атрибута:
[System.Runtime.CompilerServices.InlineArray(10)]
public struct Buffer10<T>
{
  private T _element0;
}

3. Перехватчики Перехватчики позволяют перенаправлять вызовы определённых методов в другой код. При этом атрибут перехватчика указывает фактическое расположение исходного кода, который надо перехватить. Во время выполнения код с указанного в атрибуте места переходит в код перехватчика и исполняет его вместо исходного метода. По задумке перехватчики предназначаются для генераторов кода. Это экспериментальная функция, и она может быть изменена или удалена в будущей версии, поэтому не может использоваться в производственном коде. У Ника Чапсаса недавно вышло видео на тему перехватчиков. Источник: https://devblogs.microsoft.com/dotnet/new-csharp-12-preview-features/