Обложка канала

.NET Разработчик

Опытный разработчик не так давно зашёл в .Net и поставил цель получить сертификат Microsoft. Свой ежедневный прогресс он описывает на канале .Net Разработчик. Заметки об изученном материале, советы по повышению производительности и поддержке мотивации, ин

.NET Разработчик

4 года назад
Открыть в
День 1267. #ЗаметкиНаПолях #AsyncTips Выборка в очередях Задача Есть очередь «производитель/потребитель», но производители могут работать быстрее потребителей, что может привести к неэффективному использованию памяти. Сохранять все элементы из очереди не обязательно; необходимо отфильтровать элементы очереди так, чтобы более медленные потребители могли ограничиться обработкой самых важных элементов. Решение Библиотека Channels предоставляет самые простые средства применения выборки к элементам ввода. Типичный пример — всегда брать последние n элементов с потерей самых старых элементов при заполнении очереди:
var queue = Channel.CreateBounded<int>(
  new BoundedChannelOptions(1)
  {
    FullMode = BoundedChannelFullMode.DropOldest,
  });
var writer = queue.Writer;
// Операция записи завершается немедленно.
await writer.WriteAsync(7);
// Операция записи тоже завершается немедленно.
// Элемент 7 теряется, если только он не был
// немедленно извлечен потребителем.
await writer.WriteAsync(13);

Это самый простой механизм контроля входных потоков и предотвращения «затопления» потребителей. Есть и другие режимы BoundedChannelFullMode. Например, если вы хотите, чтобы самые старые элементы сохранялись, можно при заполнении канала терять новые элементы:
var queue = Channel.CreateBounded<int>(
  new BoundedChannelOptions(1)
  {
    FullMode = BoundedChannelFullMode.DropWrite,
  });
var writer = queue.Writer;
// Операция записи завершается немедленно
await writer.WriteAsync(7);
// Операция записи тоже завершается немедленно
// Элемент 13 теряется, если только элемент 7 не был
// немедленно извлечен потребителем.
await writer.WriteAsync(13);

Пояснение Библиотека Channels отлично подходит для простой выборки. Во многих ситуациях полезен режим BoundedChannelFullMode.DropOldest. Более сложная выборка должна выполняться самими потребителями. Если выборка должна выполняться по времени (например, «только 10 элементов в секунду»), используйте System.Reactive. В System.Reactive предусмотрены естественные операторы для работы со временем. См. также - Асинхронные очереди - Блокирующие очереди - Регулировка очередей Источник: Стивен Клири “Конкурентность в C#”. 2-е межд. изд. — СПб.: Питер, 2020. Глава 9.