Обложка канала

.NET Разработчик

Опытный разработчик не так давно зашёл в .Net и поставил цель получить сертификат Microsoft. Свой ежедневный прогресс он описывает на канале .Net Разработчик. Заметки об изученном материале, советы по повышению производительности и поддержке мотивации, ин

.NET Разработчик

4 года назад
Открыть в
День 1237. #ЗаметкиНаПолях #DDD Сущности и Объекты-Значения: Полный Список Различий. Начало Тема не новая, тем не менее, здесь все различия сведены вместе. 1. Типы равенства Для начала рассмотрим 3 типа равенства, которые имеют значение, когда нам нужно сравнивать объекты друг с другом. - Ссылочное равенство: два объекта считаются равными, если они ссылаются на один и тот же адрес в памяти. Вот как мы можем проверить это в коде:
var obj1 = new object();
var obj2 = obj1;
bool areEqual = object.ReferenceEquals(obj1, obj2);

- Равенство идентификаторов подразумевает, что у класса есть поле id. Два экземпляра такого класса будут равны, если они имеют одинаковые идентификаторы. - Структурное равенство: два объекта считаются равными, если все их члены равны. Основное различие между сущностями и объектами-значениями заключается в том, как мы сравниваем их экземпляры друг с другом. Понятие равенства идентификаторов относится к сущностям, тогда как понятие структурного равенства — к объектам-значениям. Т.е. сущности обладают внутренней идентичностью, а объекты-значения — нет, и если два объекта-значения имеют одинаковый набор атрибутов, мы можем рассматривать их как взаимозаменяемые. В то же время, если данные в двух экземплярах сущности совпадают (кроме свойства Id), мы не считаем их эквивалентными. У двух людей может быть одно имя или даже фамилия. Но вы не считаете их одним человеком, т.к. у каждого собственная внутренняя идентичность. Однако, если у вас есть купюра в 1 доллар, вам всё равно, какая именно это купюра. Вы можете заменить одну на другую с тем же номиналом, таким образом, это объект-значения. 2. Время жизни Сущности живут долго, у них есть история (даже если она не хранится) о том, что с ними произошло и как они изменялись за свою жизнь. Объекты-значения, напротив, имеют нулевую продолжительность жизни. Они легко создаются и уничтожаются. Это следствие их взаимозаменяемости. Таким образом, объекты-значения не могут жить сами по себе, они всегда должны принадлежать одной или нескольким сущностям. Данные, которые представляет объект-значение, имеют смысл только в контексте объекта, который на них ссылается. В примере выше вопрос "Сколько денег?" не имеет смысла, потому что не передаёт надлежащего контекста. Тогда как, вопросы "Сколько денег у пользователя X?" или "Сколько денег у всех пользователей?" совершенно валидны. Ещё одно следствие: объекты-значения не хранятся отдельно. Единственный способ сохранить объект-значение — это присоединить его к сущности. 3. Неизменяемость Объекты-значения должны быть неизменяемыми в том смысле, что, если нам нужно изменить такой объект, мы создаём новый экземпляр на основе существующего объекта, а не изменяем его. Напротив, сущности почти всегда изменяемы. Вопрос неизменяемости давно является предметом спора. Некоторые утверждают, что это правило не такое строгое, и в некоторых случаях объекты-значения могут изменяться. Однако, изменяя экземпляр объекта-значения, вы предполагаете, что у него есть собственный жизненный цикл. И это допущение, в свою очередь, приводит к заключению, что объект-значение имеет свою собственную неотъемлемую идентичность, что противоречит определению этого понятия в DDD. Объекты-значения имеют нулевое время жизни, т.е. являются просто моментальными снимками некоторого состояния и не более того, поэтому им разрешено представлять только один вариант этого состояния. Это приводит нас к следующему эмпирическому правилу: если вы не можете сделать объект-значение неизменяемым, то это не объект-значение. Хотя обратное не всегда верно. Сущности в некоторых случаях могут быть неизменяемыми в вашем домене. Окончание следует… Источник: enterprisecraftsmanship.com/posts/e…ferences