Обложка канала

.NET Разработчик

Опытный разработчик не так давно зашёл в .Net и поставил цель получить сертификат Microsoft. Свой ежедневный прогресс он описывает на канале .Net Разработчик. Заметки об изученном материале, советы по повышению производительности и поддержке мотивации, ин

.NET Разработчик

4 года назад
Открыть в
День 1217. #ЗаметкиНаПолях #DesignPatterns Абстракции в Разработке ПО. Продолжение Начало Хорошие абстракции сфокусированы Ещё два принципа SOLID помогают нам писать более качественные абстракции: - Единственной обязанности (SRP) - Разделения интерфейса (ISP) SRP обычно применяется к классам, но помните, что когда класс реализует интерфейс, он должен реализовать его весь (если он этого не делает, то он нарушает другой принцип SOLID, принцип подстановки Лисков). Таким образом, абстракции, не соответствующие SRP, приводят к классам, не соответствующим SRP. Один из способов «сфокусировать» интерфейс — посмотреть, как он потребляется. ISP говорит, что классы «не должны зависеть от методов, которые они не используют». Если у вас есть большие интерфейсы с множеством методов, вполне вероятно, что некоторым клиентам потребуется только их подмножество, и, таким образом, нарушится ISP. Хорошие абстракции стабильны Есть несколько принципов, которые подводят нас к выводу, что хорошие абстракции должны быть стабильными. Стабильный в этом контексте означает, что их трудно изменить, и, как следствие, они редко меняются. Принцип открытости-закрытости (OCP) гласит, что программные конструкции должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации. Абстракции предназначены для расширения за счёт их конкретных реализаций, которые не влияют на саму абстракцию. Однако иногда абстракции в системе требуют частых обновлений для поддержки новых требований. Каждое изменение абстракции влияет на все её реализации, что может иметь огромные волновые эффекты в приложении. Хорошие абстракции должны меняться редко, если вообще когда-либо. Если вы обнаружите, что ваш дизайн требует регулярного обновления определённых абстракций, ищите лучший дизайн. Принцип стабильных зависимостей (SDP) гласит, что зависимости между пакетами должны быть направлены в сторону более стабильных пакетов. То есть пакет должен зависеть только от более стабильных пакетов, чем он сам. Аналогично принцип стабильных абстракций предполагает, что самые стабильные пакеты должны быть самыми абстрактными. То есть абстрактность пакета должна меняться пропорционально его стабильности. Таким образом, абстракции вашего приложения в идеале должны быть упакованы вместе в пакет, который более стабилен, чем его потребители. Следование этим (и другим) принципам приведёт вас к созданию систем с использованием чего-то близкого к чистой архитектуре или её разновидностям (порты и адаптеры, hexagonal, onion, и т. д.). Также стоит отметить, что эти принципы не являются чисто субъективными. Для пакета можно рассчитать такие вещи, как стабильность и абстрактность. Нестабильность (Instability) определяется на основании входящих (или «афферентных» Ca) и исходящих («эфферентных» Ce) зависимостей:
I = (Ce / (Ca + Ce))

Компонент, у которого нет исходящих зависимостей (он ни от чего не зависит), полностью стабилен; нестабильность = 0. Компонент, который зависит от многих других компонентов (и, возможно, не имеет компонентов, зависящих от него, что характерно, например, для многих точек входа приложений), будет иметь нестабильность, равную 1 или близкую к ней. Абстрактность пакета можно рассчитать, используя аналогичное соотношение абстрактных и конкретных классов:
A = Сумма(абстрактные классы)/Сумма(абстрактные + конкретные классы)

В C# к абстрактным классам надо добавить и интерфейсы. Такие инструменты, как NDepend, могут быстро рассчитать стабильность и абстрактность для любого приложения .NET. Окончание следует… Источник: ardalis.com/what-ar…elopment Автор оригинала: Steve “Ardalis” Smith