Обложка канала

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

Доступно и простым языком о киберспорте.

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

3 года назад
Открыть в
🏟 Два «Фосбери-Флопа» в киберспорте Прыжки в высоту давно стали олимпийским видом спорта. Всякий раз люди пытались придумать новые техники пока в 1972 году не ввели маты на пол и Дик Фосбери придумал прыжок спиной, который назвали «Фосбери-Флоп». Эту методику используют сейчас все, но главная особенность в том, что именно этот метод сдвинул с мертвой точки данный вид спорта. ▪️Похожее произошло и в киберспорте, только мало кто это заметил, и некоторые СМИ вовсе решили не освещать эти события. Речь идет о выделении дополнительно $5 млн на фестивале Gamer8s топ-8 клубам с наибольшим количеством очков во всех дисциплинах в рамках турнира. Второе событие - конфликт Valve и ESL & BLAST. Похожая точка была сдвинута когда как раз ESL и Blast ввели франшизные лиги, за счет которые Tier-1 клубам было выгодно иметь составы в CS:GO. По каждому по-порядку ▪️Gamers8 Club Awards и $5 млн. Тут вы можете прочесть более детально, но если коротко - организаторы турнира в $45 млн дополнительно разделят еще $5 млн между ТОП-8 клубами по всем дисциплинам. Мы наконец переходим в тот период, когда клубам будет выгодно не просто иметь один состав и строить вокруг него модель, а уже выстраивать экосистему не только из расчета медиа монетизации, но и спортивной. Я это в голове назвал «олимпийская сборная» - каждый состав будет стремиться попасть в ТОП, чтобы получить больше очков, тем самым увеличить призовой фонд для всего клуба. Клубы теперь будут добирать составы в других играх, чтобы иметь возможность соревноваться в соседних дисциплинах и дополнительно зарабатывать. Я уверен, что это только начало и далее остальные ТО крупных турниров будут вводить похожие системы у себя, так как это WIN-WIN для всех. Клуб получает дополнительную возможность дохода и подушку для составов, ТО получает дополнительные составы и просмотры во время турниров, игроки получают дополнительные призовые. Все в выигрыше. В будущем, я уверен, иметь Tier-1 клубу только один ТОП состав в дисциплине будет не выгодно с точки зрения упущенной прибыли. Ведь если даже подписать еще 1-2 состава, то за счет средних очков можно выходить на дополнительный заработок. ▪️Конфликт Valve и ESL & BLAST. Я думал, что это возникнет раньше, но момент подобран очень хорошо - с выходом первых турниров по CS2. По сути Valve отпустила CS:GO в свободное плавание, и не занималась ничем, кроме Мажоров. В этот момент как раз ESL и BLAST решили делать франшинзные лиги, и делить доход с командами. Если ранее они приглашали команды и делились доходом, то сейчас всем новым командами, чтобы попасть в эти лиги нужно платить «вступительный взнос», который очень немаленький. И команды платят - потому что это основные просмотры и турниры за год, скажем выбора нет. В итоге соответственно, Valve решила взять готовый кусок пирога, который построили ESL & BLAST. И здесь будет 2 варианта - самый простой, они договорятся про royalty от этих франшизних лиг, новые условия которые удовлетворят Valve. С другой стороны они так же могут закрыть эти франшинзые лиги медленно и открыть свои, так как бизнес-модель уже готова, все права у них, а рычаг давления в виде Мажоров очень сильный для всех ТО. Поэтому, если Valve сделает условную сезонную лигу как в Dota 2 было, но учтет эти ошибки, это изменит весь рынок CS2 и даст очень сильный толчок. Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте