Обложка канала

Геймдев, который мы заслужили

6830 @Korovany

Авторский канал о геймдеве. Статьи, видео, книги, аналитика, мнения, новости и все такое.

Геймдев, который мы заслужили

7 лет назад
Открыть в
Все больше и больше музыкантов хотят делать красивые концерты и нанимают артистов, чтобы им запилили крутой графон. Теперь и Childish Gambino решил, что пришла его очередь. Приятно видеть, как игровые движки занимают свое место и тут.

Всю графику ему сделали на UE4. Epic Games в свое время создали очень крутой real-time рендерер для UE4 и недавно, как я уже говорил, полностью переписали mesh renderer. Некоторые даже говорят, что его сделали Data-oriented, но суть в другом — теперь по дефолту включается auto-instancing, из-за чего у многих проектов сильно сокращается число дроуколлов.

Также мне очень нравится тенденция игровых движков делать инструменты для внутренней работы с видео. Получается некий комбайн, на котором уже как несколько лет можно делать мультипликацию в риалтайме, не имея мощных ферм для рендера.

Эх, как же быстро развиваются технологии.
Childish Gambino Creates a Fantasy World for Pharos | Project Spotlight | Unreal Engine

For his Pharos concert series, hip-hop performer Childish Gambino teamed up with Weta Digital and 2n Design to create an award-winning fantasy world inside t...

YouTube