Неделю назад Embark Studios (бывшие сотрудники DICE) показали свой эксперимент в UE4 с процедурной генерацией огромных пространств. Это видео посвящено их наработкам в области динамической погоды и освещения.
Все это было сделано тремя людьми за три недели, при помощи сканов реальных ландшафтов и внутренних инструментов студии.
Момент на 0:27 вообще выглядит просто охуенно. Одна из самых красивых смен суток на игровом движке, которую я пока что видел.
Ну и да, чуваки собираются не просто бенчмарки показывать. Все наработки будут использованы в их будущей игре, про которую, правда, не особо много чего и известно.