Как достичь красивой анимации, с переливами, пульсированием и частицами, прямо как на этой гифке?
Можно, конечно, запариться и сделать это через 20 кадров в Фотошопе, но будет это не так плавно, да и не очень удобно. Лучше всего использовать маски и частицы в Unity.
Об этих и других приемах можно прочитать на канале @games_development — канал ведет геймдизайнер из Краснодара, который разрабатывает мобильные игры со своей командой. Я писал о ребятах в октябре.
Автор делится заметками о происходящем, достижениями и забавными случаями. У него много полезной информации и примеров из личного опыта. А также он охотно отвечает на вопросы.