И следующая игра в нашем списке — OVIVO. Начинала она с хакатона.
Разработкой занималась команда из 3 человек, но, к сожалению, после релиза игры команда разошлась: кто-то пошел набирать ценный опыт в крупных студиях, а кто-то сменил сферу деятельности. Почитать подробнее про путь от хакатона до релиза можно тут.
Проект по стилистике напомнил мне чем-то Badlands (сам не уверен, почему), а по геймплею — Ibb and Obb. OVIVO — крайне удачный пример минимализма. И тут я говорю не только о графическом дизайне и общей монохромной эстетике, но и о геймплее. В принципе, игра строится на очень простой концепции смены "мира", по клику персонаж входит либо в белую, либо в черную половину карты, где действует собственная гравитация.
Я даже вспомнил один из геймджемов Марка Брауна с GMTK, идея которого заключалась в создании игры вокруг одной простой механики. Как мне кажется, OVIVO именно про это, про минимализм и простоту. И это плюс.