Юнити умеют сделать из заголовка ожидание чего-то крутого, а из самой статьи — разочарование. В общем, наконец-то в Unity завезут Incremental Garbage Collector, который обещает меньше спайков от сборки мусора.
Проблема, правда, заключается в том, что это тот же самый старый и пердящий stop-the-world GC, который они используют уже, наверное, лет 8.
Этот GC абсолютно не создан для real-time приложений. Разработчики уже давно просят нормальный GC, который мог бы крайне нежно собирать мусор и не творить такого беспредела. Но пока что такого не будет.
Конечно, снижение спайков со 100мс до 10-1мс — это хорошо. Но напоминаю, что это все еще фризы.