Обложка канала

Геймдев, который мы заслужили

6830 @Korovany

Авторский канал о геймдеве. Статьи, видео, книги, аналитика, мнения, новости и все такое.

Геймдев, который мы заслужили

3 года назад
Открыть в
Хорошее видео, в котором наглядно сравнивается два крайне противоположных типа игроков. Первый — это исследователь, готовый взаимодействовать с игрой, и получающий от этого взаимодействия удовольствие. Для него на первом месте стоит процесс. Второй — игрок, который хочет, чтобы ему объяснили, как все нужно сделать. Любое препятствие или сложность на его пути, которые ему не поясняются, вызывают у него гнев. Для него на первом месте стоит награда — катсцена, уровень, снаряжение, и т.д. Большая часть геймдизайнеров в крупных проектах вынуждены учитывать потребности именно второго игрока, из-за чего современные игры могут ощущаться «душными». Но есть довольно важный момент: второй игрок все-таки решает паззл, так как сам паззл позволяет себя забрутфорсить — он спроектирован без жестких ограничений на решения. Это важный прием геймдизайна, позволяющий решать загадки тем, кто не хочет над ними думать, и одновременно дающий пространство для исследователей, желающих экспериментов.