Вышел Godot 4. Спустя более чем три года работы, более двух тысяч людей помогали приблизить это событие.
Масштабы обновления огромны, это почти что новый движок — многие системы, например рендеринг, были переписаны с нуля. Конечно, нас ожидает много багов, и что-то будет допиливаться к 4.1.
В этом видео можно узнать о всех новых фичах — https://www.youtube.com/watch?v=chXAjMQrcZk