Наткнулся на видео про Зельду, а по итогу получил один из лучших и интересных разборов работы Deferred Rendering в современных играх.
Не будет скучно даже тем, кто не сильно технически подкован — автор объясняет все очень наглядно и с кучей примеров.
https://youtu.be/By7qcgaqGI4