Вчера Google объявила о закрытии Stadia. Вполне ожидаемая новость, не так ли?
Но вот что интересно: не было ли это таким самосбывающимся пророчеством? Ведь у Google репутация компании, которая очень быстро закрывает свои дочерние проекты, не успев их даже развить. И много кто рисовал такое же будущее и для Stadia. Может ли быть так, что люди попросту не хотели вкладывать свои деньги в технологии, которые имеют большой шанс быть заброшенными? Я думаю, что отчасти это так.
Но есть и второй очень странный момент — модель монетизации у Stadia. Многие ожидали «Netflix для игр», что-то наподобие Game Pass, где ты покупаешь подписку и играешь в свое удовольствие. На деле все оказалось довольно плохо — большинство игр требовали отдельной покупки (!!!), то есть люди не просто покупали игры, которыми они не владеют (как в случае почти со всеми онлайн-магазинами), но и покупали их на железе, которое принадлежит не им.
Таким образом, как мне кажется, Google не только подтвердила старые опасения о нежелании развивать плохо стартующие проекты, но и показала всем, что ее представлении о рынке видеоигр оторваны от реальности.
Но есть и хорошие новости — Google сделает полный рефанд игр и железа. Это необычный прецедент.