Недавно у Noclip вышла двухчасовая документалка о Black Mesa — одном из немногих фанатских ремейков классических игр, дошедших до релиза (хоть и с некоторыми проблемами).
Судьбы фанатских ремейков всегда довольно печальны, и многие скептически относятся к попыткам обновления классических игр — помимо сильного энтузиазма для разработки требуется колоссальное количество времени и сил.
Все мы помним о попытках сделать ремейк Fallout, или про стандартные переделки старых TES при выходе новых частей на обновленном движке. Но случай Black Mesa поистине уникален. Тут и Valve, давшая зеленый свет и позволившая разместить проект в Steam на коммерческой основе. И сильная команда разработчиков, которая приложила огромные усилия, чтобы игры получилась. И, что самое важное, и про что все всегда забывают разработчики ремейков — запрос сообщества на обновление старой игры.