Обложка канала

Геймдев, который мы заслужили

6830 @Korovany

Авторский канал о геймдеве. Статьи, видео, книги, аналитика, мнения, новости и все такое.

Геймдев, который мы заслужили

4 года назад
Открыть в
Embark Studios рассказала про свои наработки с внутренним движком и рендером, полностью написанным на Rust. Помимо рассказа про опыт работы с Rust для написания CPU и GPU кода (для второго они давно делают rust-gpu) они анонсировали опенсорсный релиз экспериментального рендера под названием kajiya с Real-time Global Illumination и рейтрейсингом. Ребята надеются, что это поможет разработчикам смотреть на Rust как на пригодную платформу для графики.
Homegrown rendering with Rust

In this post, Embark software engineer Tomasz Stachowiak lets you in on how we approach 3D rendering with Rust for our creative platform.

Medium