Сегодня вышел Blender 3.0. С этого момента разработчики будут чуть чаще (не раз в 20 лет) менять мажорную версию.
Некоторые изменения: ускоренный рендеринг в Cycles, Asset Browser, Geometry Nodes и улучшенный UI, переписанный shadow catcher, ускоренная в разы загрузка и сохранение сжатых .blend файлов и поддержка USD.
Подробный патчноут для тех, кому интересно.