Большую часть своей жизни проводил и провожу в играх.
Высказываю свое мнение о пройденных играх или же говорю о ожидаемых проектах.
Так же делюсь мыслями связанными с индустрией.
Почему мы любим исследовать открытые миры в играх и почему они такие популярные? - Часть 2
Вообще, большинство игр серые и невзрачные, и многим игрокам полюбились какие-то средние франшизы благодаря тому, что в каждой из них была какая-то фишка, отличающая ее от остальных примитивных проектов. Но во многих играх отсутствует главное - наполнение. Простой генерацией здесь уже не обойтись и приходится создавать что-то вручную, создавать интересные места и точки, что явно усложняет разработку и добавляет трудностей, а как мы все знаем, студии вроде EA и Ubisoft трудностей не любят, за то любят деньги, отсюда и нескончаемые серии популярных игр. В открытых мирах существует еще один популярный способ растягивания времени - второстепенные задания. В большинстве своем это именно растягивание времени, с неинтересными заданиями или "знаками вопроса", как это было в Assassin's Creed: Origins и Odyssey.
А бывает и такое, что в не самых качественных играх мы не можем пройти по сюжету дальше, пока не выполним некоторое количество побочных заданий. Почему так? Очередной способ выжимания бабла у игроков. Все очень просто, как всегда. Но это главная ошибка разработчиков, ведь активность в подобных мирах должна быть независима от основного сюжета и наоборот. Игрок сам должен захотеть исследовать мир, без давления со стороны студии. Но открытый мир также не является чем-то сторонним, лишь бы было. Каждый понимающий разработчик хочет сделать игру так, что бы этот самый мир был понятен игроку, что бы он нес в себе какой-то смысл и взаимодействовал с сюжетом и лором игры. Создание реалистичности в мирах с каждым разом поражает воображение, и каждый проработанный проект дает понять, что открытый мир был сделан не просто так. Каждая механика, отточенная до совершенства, была добавлена в игру для продвижения (ну или хотя бы для улучшения) сюжета. Именно поэтому открытые миры представляют из себя увлекательную песочницу, в которой можно залипнуть на долгие часы.