Большую часть своей жизни проводил и провожу в играх.
Высказываю свое мнение о пройденных играх или же говорю о ожидаемых проектах.
Так же делюсь мыслями связанными с индустрией.
Новая игра от FromSoftware моментально дала о себе знать, заинтриговав весь интернет. И несмотря на то, что сам трейлер был невероятно крутым и мощным, информативности в нем было мало, поэтому нам остается лишь гадать, что из всего этого получится.
На данный момент самое крутое, что нам известно - это то, что к проекту присоединиться известный писатель Джордж Р. Р. Мартин, а это значит, что нам стоит ожидать как минимум интригующий сюжет с драматическими смертями и неожиданными поворотами. Лично меня это радует, так как игры от FromSoftware хоть и крутые, но вряд ли кто-то может акцентировать внимание на невероятном сюжете и персонажах. Мартину прекрасно удается создавать четкие, проработанные и невероятно интересные миры, поэтому в идейном плане не должно быть никаких опасений.
Все предыдущие проекты от студии были созданы в так называемых полу-открытых мирах, что позволяло игрокам исследовать территории, но при этом не выходя за границы дозволенного. В новой игре мне очень хотелось бы увидеть полноценный открытый мир, который можно было бы исследовать. Нечто похожее говорил Хидетака Миядзаки, мол они постарались создать непривычный открытый мир, в традиционном понимании этого слова. Игра явно сломает все стереотипы и представит нам новую идею. Что ж, очень хочется в это верить, быть может она станет революционной в своем жанре, или, что еще лучше, фундаментально изменит всю концепцию.
Так же я очень жду, что сама игра не будет такой, как мы ее себе представляем. То есть сама идея не будет завязана на "кольце", как указано в названии, а скорее некой метафорой или концепцией, что позволит сохранить интригу в сюжете и показать нам историю, которую мы не ожидаем. Уверен, тандем Хидетака Миядзаки и Джорджа Мартина даст отличный результат. За что я реально полюбил FromSoftware, так это за мрачность. Любой их проект хоть и был сделан в разных стилях, но одного у них не отнять - они были пугающие, со своей особой атмосферой, поэтому я бы хотел, что бы в новой игре оставили эту самую атмосферу, поменяв лишь основное повествование.
Последнее, чего я жду от Elden Ring, это привычной нам стилистике, в духе студии FromSoftware. Больший упор на противников, с которыми будет сложно сражаться, обязательное присутствие боссов, кастомизация персонажа, оружий и прочих RPG-элементов, проще говоря, возвращения к истокам и некой схожести с Dark Souls. В целом это все, что нужно мне для счастья от данной игры. Я искренне надеюсь, что у них все получится и очень жду новых подробностей.